周四(7月23日),任天堂衍生作《斯普拉遁:涂击队》即将登陆市场。在此之前,任天堂举行了一场开发者访谈,揭示了这款新作的诞生背景,也谈到了《斯普拉遁》系列正统续作的规划。
《斯普拉遁:涂击队》由开发团队“任天堂第五开发组”打造,制作人井上精太在访谈中被问及为何要制作一款“喷射战士”的衍生品。他坦言,自2015年首部《斯普拉遁》问世至今,已经过去了十一年。这十一年间,开发团队始终保持着高速运转,陆续推出了三部主系列作品。出于对新鲜玩法的渴求,他们决定尝试推出一款具有独特体验的动作游戏。井上精太还提到,这款新游戏旨在吸引那些不太擅长或者不喜欢激烈对抗PVP的玩家,为他们打开通往充满墨汁的“斯普拉遁”世界的大门。同时,他也强调《斯普拉遁》主系列不仅仅包含竞技模式,合作玩法如“鲑鱼跑”以及单人游戏同样重要。
第五开发组今后仍会继续探索《斯普拉遁》的竞技元素,这也是《斯普拉遁:涂击队》没有被称为“斯普拉遁4”的原因所在。
《斯普拉遁》系列作为任天堂旗下最受欢迎的多人游戏之一,第五开发组表示将持续推出竞技向的主系列作品。然而,肩负着《动物森友会》与《斯普拉遁》双重开发任务的任天堂第五开发组,要何时才能带来我们热切的期待中的《斯普拉遁4》,目前尚无确切消息。







