“唤醒醒 Tenno,咱们有个城市等着烧”

设想过没,把几千名天诺战士塞进个铁罐头里,会成个啥光景?

得等……得等等,我说的不是游戏里那破中继站,真不是,我确实没给这些花花绿绿的玩意儿发请柬——闲言少语,最近几期虚空商人没带货,该不是被你们这群天天在中继站蹦迪的粉牛给吓跑了?各说各话!

咳咳,正经讲,是说线下——真刀真枪弄个几千名天诺战士凑一块儿,会成个什么气候?

我现在在始源星系地球,北美洲西北边儿加拿大伦敦城大街上,希尔顿酒店就在旁边。酒店里张灯结彩、人声鼎沸,像是要办件大事儿——确实有大事儿要搞,TennoCon 2026的展馆招牌就挂在面前。街对面展厅里全摆着货架,官方周边货品堆得冒尖,等着粉丝们一扫而空。远处那个环形体育馆,正是 TennoCon 2026 的核心阵地,工作人员摩拳擦掌,准备迎接来自全球的天诺战士。

队伍里撞见个 DJ 的 CosPlayer,没错,就是那个拿奖的 CosPlayer

坦白讲,我在始源星系当指挥官,几千个小时打满了,TennoCon 的直播和社群消息从没落下过一星半点,这辈子头回在线下见到这么多天诺战士聚一块儿。更别说这次 TennoCon 2026 来的路上,还撞上风灾、暴雨,还有无限期拖沓的加拿大贴签手续……

好在费了九牛二虎之力,总算到了。

莲妈放碟子,很想整,可惜信用卡额度不乐意

实际上,我的肉身和脑袋都到了,钱也跟到了——就瞅这官方周边展厅里眼花缭乱的卖品,你不会忍住不想掏信用卡大出血吧?

你可能会说,咱们是天诺海盗——我是说,天诺战士,看上啥就拿啥,想要啥就弄啥。突袭、歼灭、暗杀,还有间谍,为材料咱们啥法都使——咋现在倒好,老老实实在市集上掏钱买官方周边了?

我看直播掉宝,顺带刷掉点甲呗?

不过咱天诺战士里头,指挥官 Operator 这一路,上承哲士 Magulis救命大恩,下续莲妈 Lotus 抚养再造之德——有这份情在,在莲妈罩着的范围里,咱们也敢造点声势?

记住了,咱们来 TennoCon 线下场合,不是来搞天诺大事业的。

是来给莲妈上贡,表明心迹的。

不多说,我先来一套。

甭管我钱包怎么哭。

说真的,这次 TennoCon 2026 线上线下之行,对我个人而言收获巨大。不光实现了多年来观摩 Digital Extremes(简称DE)工作室和 TennoCon 现场的愿望,还在线下和 4000 多名世界各地的天诺战士共赴盛况,后面甚至有幸和 DE 工作室总裁 Sheldon、社群总监 Megan,以及中文社代 Zi,找机会好好聊了聊。

最关键的是,大家盼了这么久的 Tau 星系,总算要上线了!

还记得“旧日和平”剧情里那朵“异星花”没?指挥官的青梅竹马 Adis 和后续好一阵爱恨情仇,全靠它引发出来的,那朵能赋予 Sentient 心智体人性与人格的青蓝花朵?

在 Tau 星系,这玩意儿也泛滥成灾。

确切说,魂候 Hunhow 遗留在 Tau 星系的大部分 Sentient,都因此挣脱了格式塔蜂群意识的把持,成了有独立想法和个人人格的独立个体。

在这次 TennoCon 2026 线下现场,DE 直接展示了 Tau 星系某颗行星上的罪城——熔城。

顺着那淅淅沥沥的黑雨和穿梭的飞车,最顶层的赌场悬浮平台,没毛病是整座城的发光点。大片大片 Sentient 有机合金活体和冷硬霓虹钢架纠缠着长出,组合成奇形怪状的模样。无边无际的暗色光带,像生物的皮肤一样脉络般流淌,洋红、冰蓝、毒绿三种色调层层叠叠,铺满了看得见和看不见的每一寸曲面。

全息歌手在半空里没完没了地飘,流动的荧光微粒随着轻薄的雨雾散开,好一副纸醉金迷的赛博都市派头。

铁打不动,在 Tau 星系我们要面对的 Sentient 对手,跟始源星系的完全两码事。这些突然有了脑子的 Sentient 心智体,这些替神秘 Boss 魂主跑腿的黑帮混混、雇佣兵、恶棍,搞不好会变得神出鬼没。尤其是 DE 还在活动前的闭门媒体会上透露, Tau 星系的专属气候“黑雨”对熔城 Sentient 心智体有那种侵蚀效果……

老实说,我已经开始琢磨 DE 会怎么在 Tau 星系这么个《Warframe》专属“生物机械赛博朋克”设定里搞事情了。

当然,赛博朋克世界哪能缺了究极优雅又暴躁的赛博探长——Brysko,一款全新黑色电影派头战甲,也准备随着 Tau 星系,给玩家们送上。

Demo 短暂演示里,Brysko 展现出的智慧和优雅,比“黑咖喱”Umbra 更胜一筹。虽然 DE 说得不多,但 Brysko 对追查线索的执着显露无遗。虽然外形看着冷酷又不爱说话,可每次碰见人,Brysko 都会来大段内心独白。

更关键的是,Brysko 会脱帽,我明神也脱帽,这气质,大雅

Brysko 能脱帽,我明神也能脱帽,就是这么个理儿。

除了 Tau 星系这个下半年就要发的重点更新,TennoCon 2026 还亮出了 DE 工作室另一个 IP——《Soulframe》的更新预告:一整条电影级沉浸任务“战歌”,新坐骑,新武器装备,新 Boss。

当然,可能有人会嘀咕,DE 这么个“小工作室”,同时开两款长线服务大作,会不会出产能问题——尤其是《Soulframe》和《Warframe》这两款风格门清:前者慢节奏奇幻近战,后者高速科幻射击,是两套独立体系。

还真别说,我采访 DE 工作室总裁 Sheldon 时就提了这茬儿。Sheldon 表示,虽然把开发团队拆了,但《Warframe》那边人手没少,总体人数反而增加了。实际上,这两年《Warframe》更新频率明显蹭蹭往上涨——这也是咱们玩家亲眼瞧见的。

和 Sheldon 聊天时,我还捡到点要紧信息——官方跟社群沟通这块儿。

在 Sheldon 看来,DE 工作室和《Warframe》能跑过十三年,长青秘诀就是跟玩家社群特别铁,特别热络。后面几天在我和 DE 社群总监 Megan、中文社代 Zi 聊天时,我瞅出这种对玩家——尤其对咱们国内玩家的重视,不仅没因隔着大洋而冷淡,反而不减反增。

得说明白,腾讯正式接手前,国内玩家社群反馈确实受限于渠道效率和语言障碍,大部分时间只能靠 Steam 评论区传话,信息及时性和覆盖都差一截。

左边是中文社代 Zi,右边是社区总监 Megan

随着腾讯深度掺和进来,沟通格局大变样。现场 Megan 和 Zi 告诉了我几件好消息——其实她们早先就实施好几项措施,专门解决沟通难题。比如从“谷底之群智”版本起,有国区专供月度开发者互动专栏,同步本地化情报。再比如 Megan、莲妈 Rebecca 和 Zi 会定期汇总国内最火的问题,直接发给开发组,确保中国玩家核心诉求传得准。

而 Zi 还透露,她会专门花时间看 B 站视频评论和玩家社区内容,甚至跟国内内容创作者专属群组聊天,收集需求建议,进一步传递创作者和玩家的声音——

嘿,不是。原来你们真看评论区啊,那咱们这帮国内仓鼠整的抽象操作,是不是也藏不住了?

不过,要是关注近些年《Warframe》国内活动,不难发现这种对玩家社群的重视,已经以不同形式渗透进来——他们早就线下“读评论”去了。

关键转折还得从去年年底“Warframe 校园行”活动说起,从成都到长沙,再到武汉,连办了三站。

这种大型线下面基现场,简直就是莲妈和 DE 搞得大手笔,招生办高主任、妈耶精华都联合上阵,生怕唤不醒仓鼠们的热情。我记得那时候整个国内仓鼠社群,又涌起一阵“招生潮”。帅的、炫的、猛的、牢的,还有粉牛——对,《Warframe》必吃榜榜首粉牛,轮番上阵。给萌新仓鼠好好上了一顿“DE审美”洗礼和骚操作轰炸。

这波热潮,也拉拢了不少新天诺直接入坑。甚至有萌新就是在“Warframe 校园行”活动现场被圈粉的——那种从“听说过”变成“想试试”的转变,就发生在短短一下午的互动里。

《Warframe》在国内社区持续火爆的流量,直接让老仓鼠们来了灵魂拷问——厉害了我的甲,咋活了十三年,越活越年轻了?莫不是从腾子那儿整了赤毒当补药,开始走奥罗金登仙路了?

你还真没猜错,国内《Warframe》社区这些年蓬勃的朝气,社群管理上的联动,自媒体创作者和开发者间的交流,还有各种看得见摸得着的线下活动和社群互动,确实离不了藤子的支持。简单讲,这几回国内线下活动规模之大、准备之充分,绝对不是 DE 这个“海外孤岛”公司单枪匹马能办到的。

再加上腾讯国际游戏业务品牌 Level Infinite 的配合,也功不可没。Level Infinite 为 DE 成立了专门合作 Partner Team,输送经验专业支持,向 DE 持续提供中国玩家深度调研和用户洞见,同时在技术资源对接上帮 DE 接上腾讯体系和行业伙伴。

有这么些大牛在背后撑腰,再加上 DE 工作室本身“跟社群铁”的干劲,国内社区生态才能这么红红火火——我说《Warframe》是年度耐活王,懂的人多吧?

所以,在 TennoCon 2026 活动现场,当 DE 官方宣布会在今年九月十二号在西安办中国首次 Tenno Vip 线下活动时,我的心情值难免爆棚。新一轮的“Warframe 校园行”活动也同期筹备中,整个国内《Warframe》社群越来越兴旺,我这个账号里那些沉寂很久的老朋友开始陆续回归,新仓鼠也在各类活动的带动下,加入了咱们天诺海盗的队伍。

咱们始源星系的日子,是越来越有奔头了。

除了这些社群相关的事,我还抓住机会和 DE 核心成员好好聊了聊“平衡”等话题。毫无疑问,国内玩家普遍渴望更多“歼灭”“中断”这类痛快简单的刷图任务,少点流程长、操作繁琐的“机制类”任务。大部分新老玩家也希望普通战甲制作、派系声望、指挥官专精等系统能减负。

Megan 和 Zi 也给出了积极回应,表示会非常重视玩家意见,一方面持续剧情发力,多加支线、主线内容;另一方面也会加大休闲玩法,设计更多风格战甲——比如 Folie 墨水甲那种恐怖风的小设定。

Megan 还提到,新战甲设计流程会更均衡美术和战斗性能。老战甲也会挨个重置,跟上时代——比如最近“报丧女妖”Banshee,就要换新皮肤和战甲技能重做。

这次 TennoCon 2026 之行,让我深切感受到社区共创的力量。

DE 并不会闭门造车,光做内容,忽略了玩家反馈和社群创意。DE 总在倾听全球——特别是中国社区的声音。他们敢把普通玩家和创作者的脑洞变成真实内容更新。

以至于内容共创成了《Warframe》的顶流趋势——从 TennoGen 玩家自制皮肤饰品,到氏族道场装饰展览推荐比赛,再到开发者直播、TennoCon 各式开发者与玩家零距离活动……当然还有咱们不得不品的粉牛、粉高斯,粉恶魔甲、粉所有。

哎,我说咱们天诺战士的幸运色是粉,是不是明白了?