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有些时候,一个看着不起眼的改动,本以为掀不起什么浪花,没想到反倒成了版本之子。这种现象其实挺常见的。

就拿 S44 赛季版本更新来说,很多英雄的改动都挺简单,结果在新版本里特别好用,于是玩家们就给这一类英雄冠上了“版本之子”或者“版本恶霸”的头衔。而在最新的更新中,这些比较强势的英雄总算迎来了降温。

先说李信,前段时间官方为了更直观地体现暗信和光信的强度,特意把两者的胜率分开了。分开后才发现,暗信的胜率居然这么高,都快 57% 以上了,这也足以证明他的强度确实不俗。所以这一次更新,主要调整了暗信的一技能。

这次改动主要针对一技能蓄力满 1. 秒后的攻速效果。原本是蓄力结束后能获得 35% 至 70% 的攻速,并且还能持续 2. 秒;现在变成了蓄力满 1. 秒可以瞬间获得 45% 至 90% 的攻速,虽然数值变高了,但蓄力结束后的攻速会在 2 秒内快速衰减。原本是持续 3 秒的稳定加成,现在变成了 2 秒内衰减,持续效果被削弱了不少。

个人看法:这个改动还是挺有用的,起码在 1V1 或者带线的时候,有了明显的限制。稳定 3 秒的攻速加成和 2 秒内衰减,区别还是很大的,不光手感上有变化,持续输出的效率也能感觉到降低了。

再看马超,这英雄一直都很强,这次官方对他的 3 个技能都动了手脚。1 技能和 2 技能的基础伤害提高了,但额外 AD 加成降低了;3 技能的基础伤害降低了,不过 3 技能一级的时候多了 20 点伤害,满级之后却少了 80 点,其他的额外加成也都有所降低。同时 3 技能的效果也优化了,简单来说就是收枪时的朝向范围变了,正面范围增加 75 码,背面范围减少 75。对普通玩家来说,这个不用太在意,但对高分段玩家会有影响。

个人看法:会玩的马超基本都会支援中路,这让很多中路玩家苦不堪言,经济容易被吃,对面的中路也特别怕马超。这一波对马超的降温,对中路法师来说确实是个好消息。

接着看裴擒虎,这英雄属于打野界的硬核角色,强度一直都很高。这一次裴擒虎的改动比较简单。人形态 2 技能的护盾持续时间降低了 0.5 秒;虎形态 2 技能命中目标恢复的能量减少了。属于比较小的降温,整体影响不大,就是 2 技能恢复能量少了 5 点,这点需要特别注意一下。

另外还有两位射手的调整。首先是百里守约,3 技能跳跃后增加的移动速度从百分比改成了固定数值,这个调整属于削弱,降低了原本的移速加成,不管是前期还是后期,移速加成都变少了。如果你还不明白百里守约为什么要调整,可能是因为没看到他在巅峰赛的表现。前段时间他在巅峰赛胜率排行榜上,排在了射手位第一名。

个人看法:总体影响不大,毕竟并没有取消移速加成,只是变少了一些。不管是释放 3 技能后追击还是逃跑,都还是挺好用的,只是稍微降低了点移速,伤害没变,所以影响不大。

然后是敖隐,作为当前射手里禁用率最高的英雄,在高分段的表现相当亮眼。这次调整也很简单,就是 3 技能释放之后的爆发移速,也从百分比加成改成了固定数值,这个改动属于削弱,因为百分比加成获得的移速更多,固定数值更少,不管前期后期都一样。

个人看法:伤害没啥变化,整体数据还是一样,只是移速变了。综合来看,影响并不是很大,依旧还是很强悍的一个射手。

总结重点

以上就是本次更新对 5 位英雄的调整内容。这 5 位英雄在当前版本确实挺强势,被称作版本之子,这次官方总算对他们做了一些调整。不过整体强度并不会受到多大影响,除了马超之外,其他英雄在伤害数值方面并没有做太多让步,而且马超的改动影响也并不算大,依旧是比较强势的英雄。

大家对于以上英雄的调整计划有什么看法呢?也欢迎一起交流。