“射个痛快!”
只要提起夏天,眼前总会浮现出几样东西——那明媚得有些晃眼的阳光、一望无际的沙滩,还有哗啦啦作响的浪花。
谁不想趁着这个时候,坐着登陆艇冲上一座风景如画的海岛,然后来一场热火朝天的抢滩登陆?
确实,《战地风云™6》第4赛季这就到了,主题紧扣海战。整个赛季期间,海战地图、水面载具、排位赛调整、观战模式等都会陆续上线,甚至连和“壮志凌云”联动的空战狗斗模式都包含在内。
感谢EA的邀请,在第4赛季正式开启的时候,我有幸提前在“津留礁”这张新地图上鏖战了三个小时。“津留礁”是“战地风云”系列有史以来面积最大的一张地图,背景设定在日本的某处岛屿群,玩家能在这张图里体验到海陆空三栖交织的全方位战争。
事先说明一下,由于试玩环节真人玩家不多,对局里混入了一些AI士兵。所以这份试玩报告是基于个人游玩感受的推测,不能完全代表第4赛季上线后的真实体验,仅供各位参考。
先说说大伙最在意的地图“津留礁”。正如前文所述,这是“战地风云”有史以来最大的地图,由四块主岛和若干小岛构成。主岛之间被海峡分隔,海峡上架着窄桥相连。在征服模式中,“津留礁”共有九个点位,其中六个“保底点位”平均分布在靠近双方大本营的岛屿上。剩下的三个点位,两个放在中央大岛两端,还有一个位于全图最孤立、也是最高处的度假酒店里。这处度假酒店同样坐落在极为孤立的岛屿上,里面的点位争夺会更依赖步战体系。
大概扫一眼就能发现,《战地风云》工作室为了突出海面战场的比重,在地图设计上花了不少心思。
比如,地图里许多点位和通往点位的道路都紧贴海岸线,很容易被水面载具的火力覆盖。有些点位还延伸进浅海区域,水面载具停在岸边,照样能参与点位争夺。
再比如,岛屿大多被海峡隔绝,陆军想从一座岛去另一座岛,通常只能走架在海峡上的窄桥,或者直接游过开阔水域。
这两条路都很有讲究——只有在对岸安全时才能用,要是对岸蹲着敌人,不管你是上桥还是下海,立马就成了活靶子,被集火猛抽。
相比之下,拿7.7M NSW硬壳充气艇走水路运兵会安全不少,登陆点的选择也更灵活。
这么看,“津留礁”的海面战场往往是决定胜负的关键——只有掌握了制海权,才能保证步兵移动安全,也能依托海岸线火力支援推进,压缩对手活动空间。要是放弃了海面控制权死守岛屿,很快就会被对手的水面载具从四面八方穿插包抄,困在点位里被火力覆盖,根本没有翻盘的机会。
那怎么拿下制海权呢?
这就得提一下新出的水面载具RCB-90巡逻艇了。跟只能载一挺机枪的7.7M NSW硬壳充气艇比起来,RCB-90火力猛多了:驾驶位有自动机炮、轻重机枪、水雷、线控鱼雷,还有多种对空导弹,能根据战况灵活切换。RCB-90还自带部署舷梯,能让队友在艇上重生。
副驾用的主炮也很强,除了能直射视野内的目标,还能切高抛模式,像迫击炮一样打击远距离目标,给步兵占点提供支援。高抛模式下,炮弹飞行时间长,炮手得预判敌人位置。
另外,水域里有逼真的动态海浪系统——近海波涛汹涌,大浪会晃动船身,干扰载具机动和瞄准,一不小心船甚至会被打翻;潟湖里水面相对平稳,载具受影响小,但因为靠近陆地且水域窄,机动更难,也容易被工程兵和载具攻击。
没错,想拿制海权,步兵和其他载具的配合必不可少。如果步兵不管沿岸区域,制空权又不在手,己方舰船很容易被击沉。玩下来感觉,“津留礁”这张图完美贯彻了“海陆空三栖战斗”的设计,海陆空任一环配合缺失,队伍都会很被动。
载具党有了新船玩,那步兵呢?
第4赛季前瞻试玩还放出了三把新枪:EF88突击步枪、BROD 3卡宾枪和VSSM精确射手步枪。前两把比较常规,我在试玩里也就草草玩了几局,不多介绍了。重点聊聊自带消音器的VSSM——虽然它是精确射手步枪,但弹速慢、下坠大,远距离交火表现一般。当然,也可能是我太菜。
不过,VSSM装上全自动配件后,就成了极其好用的近距离武器,近距离能快速融化敌人,几局玩下来觉得全自动VSSM有潜力成为新赛季的“轮椅枪”,建议赛季初多玩。
当然,估计不少玩家等“壮志凌云”联动和专注空战的模式。不过这次前瞻试玩还没开放,而且我对空战一窍不通——这部分内容,还是留到正式上线后让玩家自己体验吧。
但就目前体验到的内容,“津留礁”作为系列史上最大地图,也是第4赛季海战主题首发地图,设计上确实把海战推到了决定胜负的核心位置。不过,32V32的常规对局人数,能不能撑起这么辽阔的群岛战场,还得等地图正式上线见分晓。









