我常讲一个观点:三角洲的策划骨子里相当保守。理由很简单?他们在版本更新上近乎“躺平”,氪金力度更是疲软。可即便如此,仍有人抱怨吃相难看。不妨换个角度想,若我是这游戏的总策划,我有信心让营收翻倍,甚至数倍增长都易如反掌。

首招:赛季新干员。眼下策划确实在做,但手法太温吞。我会赋予新角色全服顶级的数值与机制,使其具备瞬间秒杀猛攻队的统治力。待玩家尝尽甜头,下个赛季直接“一刀切”,将强度腰斩,沦为废卡,机制数值双杀。

次招:干员拆分。把一个角色拆得七零八落。想拿本体?只是入门皮毛。后续模块全靠肝或氪。想要完全体?要么拼命刷,要么乖乖掏钱。如此操作,日活与流水双双稳住,捞金自然不在话下。

三招:红皮保底。现行保底设计过于稚嫩,应效仿隔壁某两字游戏。既要让玩家爽,又要让人上瘾。小保底后设大保底,绝不让人轻易带走红皮。同时,刻意安排几位“欧皇”玩家,一抽即中。他们必会炫耀,流量密码就此开启。

四招:维持饥饿感。你强?我就把你扔进高压局,压低爆率,让你难有收获。想舒服发育?去打架吧。打不过?那是你的问题。偶尔施舍一点肥差,随即拉高难度。让玩家始终处于半饱状态,饿不死也吃不撑。

五招:枪械配件与武器经验解锁。如今在三角洲里解锁武器太容易,这点大可改良。不想肝?行,氪金搞定。升级经验累计计算,非单独重置。想升满级顶级武器?没问题,支持你砸钱。哪怕花费上百元,营收也能再翻一番。